Team 1 - Aussehen der Figur • Prinz glücklich/traurig • Münze • Kobold (Gegner) • Prinzessin und Prinz Glücklicht • Game over/ You win inklusive Neustart Button • Ggf. Kostümwechsel
Team 2 – Bewegung & Steuerung • Nach links • Nach rechts • Springen • Bildschirm mitbewegen
Team 3 – Spielfeld • Erde/Stein/Gras-Block • Holzkiste/Fragezeichen • Stacheln • Hintergrund • Startbutton
Team 4 – Spiellogik / Bedingungen • Kollisionen mit Wand/Kobolden/Items • Punktesystem über Wins/Tot/Münzen • Gewinn/Verlierbedingungen
https://github.com/Jasper-Claus/SAP_Game-Programming_2026/tree/Spielfigur-und-Design